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흰둥이는 코드를 짤 때 짖어 (왈!왈!왈!왈!왈!왈!왈!왈!왈!왈!왈!)
(JS) 객체 본문
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객체(Object)
- 하나의 주제를 가지고 관련있는 프로퍼티를 가지고 있는 집합
프로퍼티(property)
- 이름과 값으로 구성된 정렬되진 않은 집합
- 프로퍼티는 함수도 저장할 수 있음 -> 프로퍼티 메소드
객체를 생성하는 방법
- 리터럴 표기법
const 객체명 = {
프로퍼티명1: 값1,
프로퍼티명2: 값2,
...
프로퍼티명n: function(){
프로퍼티가 호출되면 실행할 문장;
...
}
}
- 생성자를 이용
- 객체를 만드는 함수
- new 연산자를 사용하여 객체를 생성하고 초기화할 수 있음
- 객체를 생성할 때 사용하는 함수를 생성자라고 함
- 새롭게 생성되는 객체를 초기화하는 역할
- 같은 형태의 객체를 여러개 생성할 때 유리
function 생성자명(매개변수1, 매개변수2, ...){
this.프로퍼티명1 = 값1;
this.프로퍼티명2 = 값2;
...
this.프로퍼티명n = function(){
프로퍼티가 호출되면 실행할 문장;
...
}
}
const 객체명1 = new 생성자명(값1, 값2, ...);
const 객체명2 = new 생성자명(값1, 값2, ...);
...
const 객체명n = new 생성자명(값1, 값2, ...);
- 클래스를 이용
- ECMA Script6에 추가된 객체 생성 방법
- 내부적으로 생성자를 이용한 객체 생성 방법과 동일하게 작동
const 클래스명 = class {
constructor(매개변수1, 매개변수2, ...){
this.프로퍼티명1 = 값1;
this.프로퍼티명2 = 값2;
...
}
메소드명(매개변수1, 매개변수2 ..){
메소드가 호출되면 실행할 문장;
...
}
}
const 객체명1 = new 클래스명(값1, 값2, ...);
const 객체명2 = new 클래스명(값1, 값2, ...);
...
const 객체명n = new 클래스명(값1, 값2, ...);
상속
- 클래스 기반의 객체지향 언어와 다름
- 자바스크립트는 프로토타입 기반의 객체 지향 언어
✅ 프로토타입(prototype)
- 모든 객체는 프로토타입이라는 객체를 가지고 있음
- 모든 객체는 프로토타입으로부터 프로퍼티와 프로퍼티 메소드를 상속받음
- 모든 객체는 최소한 하나 이상의 다른 객체로부터 상속을 받으며 상속되는 정보를 제공하는 객체를 프로토타입이라고 함
const dog = new Dog(); // Dog.prototype, Object.prototype
Math 객체
- 수학에서 자주 사용하는 상수와 하무들을 미리 구현한 자바스크립트 표준 내장 객체
- 비교할 수 없는 값이 포함되어 있으면 NaN을 반환
- min(): 가장 작은 수를 반환. 매개변수가 전달되지 않으면 Infinity를 반환
- max(): 가장 큰 수를 반환. 매개변수가 전달되지 않으면 -Infinity를 반환
- round(): 소수점 첫번째 자리에서 반올림하여 그 결과를 반환
- floor(): 소수점을 버림
- ceil(): 소수점을 올림
- random(): 0보다 크거나 같고 1보다 작은 무작위 소수를 반환
스트링 객체
const str1 = 'JavaScript';
const str2 = new String('JavaScript');
str1 == str2; // true
str1 === str2; // false
- length: 문자열의 길이를 반환하는 프로퍼티
- indexOf(): 특정 문자나 문자열이 처음으로 등장하는 위치를 인덱스로 반환
- charAt(): 특정 문자열에서 전달 받은 인덱스에 위치한 문자를 반환
- includes(): 특정 문자열에서 전달 받은 문자열이 포함되어 있는지 여부를 반환
- substing(): 전달 받은 시작 인덱스부터 종료 인덱스 바로 직전까지의 문자열을 추출
- substr(): 전달받은 시작 인덱스부터 전달 받은 갯수만큼 문자열을 추출
- replace(): 원본 문자열의 일부를 전달 받은 문자열로 치환
- split(): 구분자를 기준으로 나눈 후 나뉜 문자열을 하나의 배열에 저장
- trim(): 문자열의 앞 뒤 공백을 제거
- toUpperCase(): 문자열을 모두 대문자로 변환
- toLowerCase(): 문자열을 모두 소문자로 변환
Date 객체
- 날짜, 시간 등을 쉽게 처리할 수 있는 내장 객체
연도(year)
- 2자리로 연도를 표기: 1900년 ~ 1999년
- 4자리로 연도를 표기: 2000년 ~
월(month)
- 0 ~ 11, 0(1월), 11(12월)
Date 객체를 생성하는 방법
- new Date(): 현재 날짜 시간을 저장한 객체가 생성
- new Date('날짜 문자열'): 해당 특정 날짜와 시간을 저장한 객체가 생성
- new Date('밀리초'): 1970년 1월 1일 0시 0분 0초를 가준으로 해당 밀리초 만큼 지난 날짜와 시간을 저장한 객체가 생성
- new Date(년, 월, 일, 시, 분, 초, 밀리초): 해당 날짜와 시간을 저장한 객체가 생성
Web API 객체
- BOM(Browser Object Model): 비표준
window 객체
- 웹 브라우저의 창이나 탭을 표현하기 위한 객체들이며 웹 브라우저는 window 객체를 이용하여 브라우저 창을 표현할 수 있음
- 생략 가능
window.alert()
window.confirm()
window.prompt()
- setTimeout()
- 일정 시간이 지난 후 매개 변수로 제공된 함수를 실행
const 함수명 = function(){
실행문;
...
}
const st = setTumeout(함수명, 밀리초)
clearTimeout()
- 일정 시간후에 일어날 setTimeout()를 취소함
setInterval()
- 일정 시간마다 매개변수로 제공된 함수를 실행
clearInterval()
- 일정 시간마다 일어날 setInterval()를 취소함
form 객체
- 일반적인 폼 요소에 접근할 때 사용
- document.forms 컬렉션을 이용해서도 접근할 수 있음
<form name='myform' id='regform' method='post' action='#'>
아이디: <input type="text" name="userid" id="id"><br>
비밀번호: <input type="password" name="userpw" id="pw"><br>
</form>
- 폼 접근하기
const frm = document.myform; // name
const frm = document.forms['myform']; // name
const frm = document.forms[0]; // 한 문서의 여러개의 폼 중 첫번째 폼
const frm = documnet.getElementById('regform') // id
- 아이디 입력상자에 접근하기
const userid = frm.userid; // name
const userid = document.forms['myform'].elements[0]; // 한 문서의 myform 폼 중 첫번째 요소
const userid = document.forms['myform'].elements['userid']; // name
const userid = document.forms[0][0]; // 한 문서의 여러개의 폼 중 첫번째 폼에 첫번째 요소
const userid = document.getElementById('id'); // id
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