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목록프로퍼티 (1)
흰둥이는 코드를 짤 때 짖어 (왈!왈!왈!왈!왈!왈!왈!왈!왈!왈!왈!)

1. 객체지향 프로그래밍 문제를 여러개의 객체 단위로 나눠 작업하는 방식 1-1. 객체(Object)란? 물리적으로 존재하거나 추상적으로 생각할 수 있는 것 중에서 자신의 속성을 가지고 있고 다른 것과 식별 가능한 것을 말함 1-2. 클래스(class)란? 객체를 생성하기 위한 일종의 설계도와 같음 클래스는 프로퍼티(필드), 메소드(함수) 프로퍼티(Property): 데이터가 저장되는 곳 메소드(Method): 객체의 동작에 해당하는 실행 블록 1-3. 클래스와 객체 건축 설계도가 클래스라면, 실제로 지어진 집은 객체 객체는 클래스로 생성되러 구체화된 인스턴스 실제로 클래스가 인스턴스롸 되어 메모리에 상주하는 형태를 객체라고 부름 파이썬의 모든 변수와 함수는 객체로 저장 2. 클래스 만들기 class 클..
파이썬 기초
2023. 3. 9. 16:49